Daniel Schneider

Bakalářská práce

Videohra s tematikou bludiště

Video Game with a Maze Theme
Anotace:
Cílem bakalářské práce je vytvoření hry s tematikou bludiště, která převážně vychází z éry maze videoher z období 80. a 90. let minulého století. Teoretická část v podobě analýzy již vzniklých her podobného typu dává základ pro vznik nové, autorem vyvíjené hry s tematikou bludiště. Ta se snaží v sobě kloubit různé prvky známých maze videoher. Praktická část se zaměřuje na popis jejího designu a vývoje …více
Abstract:
The aim of the bachelor's thesis is to create a game with a maze theme, which is mainly based on the era of maze video games from the 80s and 90s of the last century. The theoretical part in the form of an analysis of already created games of a similar type provides the basis for the creation of a new maze game developed by the author. The new maze videogame combines various elements of famous maze …více
 
 
Jazyk práce: čeština
Datum vytvoření / odevzdání či podání práce: 20. 5. 2022

Obhajoba závěrečné práce

  • Vedoucí: MgA. Pavel Novák

Citační záznam

Jak správně citovat práci

Schneider, Daniel. Videohra s tematikou bludiště. Zlín, 2022. bakalářská práce (BcA.). Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně. Fakulta multimediálních komunikací

Plný text práce

Obsah online archivu závěrečné práce
Zveřejněno v Theses:
  • autentizovaným zaměstnancům ze stejné školy/fakulty
Jak jinak získat přístup k textu
Instituce archivující a zpřístupňující práci: Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně, Fakulta multimediálních komunikací
Plny text prace je k dispozici v elektronicke podobe

Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně

Fakulta multimediálních komunikací

Bakalářský studijní program / obor:
Výtvarná umění / Multimédia a design - Digitální design